Ya llegò el nuevo televisor MicroLED de 110 pulgadas de Samsung

Samsung presentó en Corea su pantalla MicroLED de 110 pulgadas, un formato adaptado al hogar, que estará disponible en todo el mundo en el primer trimestre del próximo año.

Con el anuncio Samsung acerca la experiencia MicroLED en un formato adaptado al hogar.

A diferencia de su homólogo modular, el nuevo modelo MicroLED de 110 pulgadas está prefabricado, por lo que la instalación y la calibración se simplifican en un “televisor ultra grande de última generación”, como explica en un comunicado publicado en su web oficial.

MicroLED de 110 pulgadas utiliza luces LED del tamaño de un micrómetro para eliminar la luz de fondo y los filtros de color propios de las pantallas convencionales.

De esta forma, “se ilumina automáticamente, produciendo luz y color a partir de sus propias estructuras de píxeles”, como explican desde Samsung. El resultado es la expresión del cien por cien de la gama de colores DCI y Adobe RGB.

Esta pantalla incorpora el nuevo procesador Micro AI, que muestra el contenido con una calidad de imagen brillante y realista que se optimiza para cada escena. Además, al estar fabricado con materiales orgánicos, la vida útil de se extiende hasta 100.000 horas -más de una década-.

En MicroLED de 110 pulgadas la pantalla ocupa el 99,99 % de la superficie del televisor. La matriz negra y el marco se han eliminado para conseguir una sensación envolvente. También se han mejorado las funciones de Smart TV con la función Multi View, que permite ver hasta cuatro fuentes de contenido a la vez en pantallas divididas de hasta 55 pulgadas.

Integra Majestic Sound System, que ofrece un sonido de 5.1 canales sin altavoz externo. Y su función Object Tracking Sound Pro identifica los objetos que se mueven en la pantalla y proyecta el sonido para seguir la acción.

Fuente: elnacional.com

 

Crean un material vivo que se comporta como un humano

Inspirado en pulpos y otras criaturas marinas, el robot desarrollado con material vivo es el primero en su tipo en alcanzar capacidades humanas presentando una contextura blanda similar al tejido orgánico. Tiene amplias habilidades: camina a la velocidad de una persona, recoge cargas y las lleva hacia otra ubicación seleccionada, trepa pequeños cerros y además puede bailar ritmos urbanos.

Fue creado por investigadores de la Universidad Northwestern, y el estudio que lo sustenta fue recientemente publicado en la revista Science Robotics.

El robot posee un 90% de agua en su composición, y según un comunicado su tamaño alcanza solamente un centímetro.

No requiere complejos sistemas de hardware para su funcionamiento, tampoco energía eléctrica o mecanismos hidráulicos.

Se activa solamente con la luz y se mueve en función de un campo magnético giratorio externo.

Su forma, similar a una especie de pulpo cuadrúpedo, es ideal para el contexto en el que funciona, ya que se ubica dentro de un tanque repleto de agua.

Aunque parece realmente un desarrollo futurista, en verdad las tecnologías empleadas son relativamente sencillas dentro del campo de la robótica.

Entre los usos que podría tener esta tecnología destaca la identificación y análisis de diferentes reacciones químicas, la eliminación de partículas no deseadas en entornos específicos o la administración con máxima precisión de fármacos en células o tejidos concretos y de difícil acceso.

Es ideal para su uso en entornos acuáticos, pero los investigadores creen que sus movimientos pueden personalizarse aún más, extendiendo así su campo de aplicación.

Fuente: www.elperiodico.com

Kiss ofrecerá concierto en Colombia en abril de 2020

Kiss volverá a Colombia para ofrecer un concierto en Bogotá el 30 de abril de 2020 en el marco de “End of the road tour”, gira que ya han presentado en Estados Unidos, Europa, Australia, y Asia.

Kiss, agrupación conformada por Paul Stanley (guitarra y voz), Gene Simmons (bajo), Eric Singer (batería) y Tommy Thayer (guitarra) se presentará en el Movistar Arena y, según dicen los músicos, será la última oportunidad que tendrán sus fans para verlos en vivo, pues anunciaron su retiro de los escenarios luego de casi 50 años de carrera musical.

Bandas como Motley Crue, Metallica, Iron Maiden, Pearl Jam y Megadeth han sido influenciadas por Kiss, pues su música ha traspasado generaciones y sus característicos vestuarios han marcado tendencia.

Kiss, que ya ofreció concierto en Colombia en 2009 y en 2015, ha vendido más de 100 millones de discos en todo el mundo y los conciertos de “End of the road tour” son la culminación de su recorrido. Es el tour más impresionante que han presentado en toda su historia y su concierto en Colombia incluirá fuego, explosiones, sangre y más sorpresas, además de todos sus grandes éxitos.

La boletería para el espectáculo del 30 de abril de 2020 estará en preventa desde el 19 de noviembre en los canales de Tu Boleta.

El viernes 22 de noviembre a las 9 de la mañana iniciará la venta general.

Fuente: elespectador.com

Google Stadia: todo lo que debes saber sobre la consola de streaming

El futuro de los videojuegos no está escrito, pero la pauta que sigue el consumo de contenido multimedia es subirse al tren del «streaming» y la suscripción. Las principales empresas del sector han experimentado con estos modelos como Xbox Game Pass PlayStation Now en los dos últimos años, con una adopción todavía por ver. Pero es una idea muy interesante que, ahora, Google ha querido abordar con Stadia. La gran pregunta es si este tipo de propuestas jubilarán en un futuro a las clásicas videoconsolas.

La propuesta del gigante de internet llega el 19 de noviembre a España y, a diferencia de otros rivales, la sencillez es su principal aliado. Mediante un mando especial y un acceso a una plataforma se puede jugar fácilmente desde cualquier sitio. Es una idea a priori brillante que puede facilitar el consumo a muchas personas. Para empezar, está basado en un modelo de suscripción al que se accede a través del ordenador, el teléfono móvil o el dispositivo de reproducción multimedia Chromecast de la compañía.

Con ello se puede tener acceso al usuario a multitud de videojuegos sin necesidad de poseerlos, ya sea física o virtualmente. Es decir, los usuarios pueden contar con una plataforma de acceso instantáneo. No hace falta, por tanto, ni descargar ni instalar el videojuego; podrá jugarse directamente. El servicio en su lanzamiento soporta una calidad de hasta calidad 4K y una potencia de 10,7 teraflops.

Es compatible con los accesorios y equipos que el jugador ya tenga. Aún así, se ha desarrollado Stadia Controller, un mando pensado para su propia plataforma, con botones particulares, así como activar el Asistente o para hacer retransmisiones. La empresa asegura que se conecta al centro de datos de Google y no al dispositivo. Pero se puede jugar también con un mando de la consola Xbox One. El servicio de videojuegos en «streaming» cuenta también con multijugador local.

A medida que han hecho irrupción los juegos móviles y las copias digitales, el consumo de videojuegos también ha empezado a mirar hacia otro lado. El objetivo del gigante de internet con este proyecto es eliminar por completo las barreras tradicionales del mundo de los videojuegos, tanto físicas (discos) como digitales (tiempos de descarga). Y acercar todavía más este sector a su plataforma de vídeos, YouTube, que ya se ha situado durante los últimos años en un portal de referencia para los «gamers». En el caso de Family link, esta función estará disponible desde el día uno, para que los padres gestionen la experiencia de juego de los niños, pero no Family Share, que permite compartir juegos entre miembros de la familia, que llegará el próximo año.

Stadia, de inicio, va a contar con 12 títulos, que se ampliarán a 14 hasta final de año. Utilizarlo es sencillo puesto que se requiere de un Chromecast Ultra para el televisor o un dispositivo móvil con acceso a una plataforma. Admite todas las resoluciones hasta 4K Ultra HD y alto rango dinámico (HDR) para ofrecer una calidad de imagen superior, aunque si no se dispone una pantalla de estas características no se podrá sacar gran provecho a esta calidad. Utilizándolo con este pequeño aparato multimedia hay que conectarlo a una pantalla a través de un puerto HDMI.

El mando de control, que se carga por medio de un cable USB-C, es similar al de la Xbox One y dispone de un botón central que activa el asistente de voz de Google, Assistant, que se conecta a la red Wifi doméstica. No es obligatorio y se puede jugar con otro dispositivo, pero Google asegura que mejora la experiencia al reducir la latencia. Es compatible con los sistemas operativos Android 4.2 y versiones posteriores iOS 9.1 y versiones posteriores macOS X 10.9 y versiones superiores Windows 7 y versiones superiores. La suscripción a tiene un precio de 9,99 euros al mes, que da acceso a un catálogo que se va actualizando.

Fuente: www.abc.es